Puntero (desambiguación) — Saltar a navegación, búsqueda Puntero puede ser: Cursor: el puntero del mouse, es el rastro electrónico que aparece en el monitor de la computadora y que obedece a los movimientos del mouse. Sirve para señalar o apuntar áreas de la pantalla.… … Wikipedia Español
Puntero inteligente — En programación, un puntero inteligente (o smart pointer) es un tipo abstracto de datos que simula el comportamiento de un Puntero (informática) pero añadiendo nuevas características adicionales, como recolector de basura automático y comprobador … Wikipedia Español
Puntero — ► adjetivo 1 Que tiene buena puntería. 2 Que destaca respecto a los demás en alguna actividad: ■ es el jugador puntero del equipo. SINÓNIMO destacado sobresaliente ► sustantivo masculino 3 Punzón o vara con que se señala una cosa y se llama la… … Enciclopedia Universal
Puntero (informática) — Un puntero o apuntador es una variable que referencia una región de memoria; en otras palabras es una variable cuyo valor es una dirección de memoria. Si se tiene una variable p de tipo puntero que contiene una dirección de memoria en la que se… … Wikipedia Español
Puntero (programación) — Un apuntador es una variable manipulable la cual referencia una región de memoria, así en vez de manipular la variable en si, el programador manipula la dirección de memoria en la cual el dato se encuentra. Los apuntadores son de amplia… … Enciclopedia Universal
Lista (informática) — En Ciencias de la Computación, una lista enlazada es una de las estructuras de datos fundamentales, y puede ser usada para implementar otras estructuras de datos. Consiste en una secuencia de nodos, en los que se guardan campos de datos… … Wikipedia Español
Árbol binario — Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar … Wikipedia Español
Variable (programación) — Para otros usos de este término, véase Variable. En programación, las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a un … Wikipedia Español
Enlace duro — Saltar a navegación, búsqueda En computación, un enlace duro (en inglés, hard link) es una referencia o puntero a un archivo (al dato físico) en un sistema de archivos. El nombre asociado a un archivo es simplemente una etiqueta almacenada en una … Wikipedia Español
Lenguaje de programación B — Saltar a navegación, búsqueda B Paradigma: imperativo (procedural) Apareció en: 1969 Diseñado por: Kenneth L. Thompson, Dennis M. Ritchie Tipo de dato: lenguaje sin tipos … Wikipedia Español
B (lenguaje de programación) — B Información general Paradigma imperativo (procedural) Apareció en 1969 Diseñado por Kenneth L. Thompson, Dennis M. Ritchie … Wikipedia Español